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+ | Les aventuriers frappent à la porte de l' | ||
+ | Après les formalités d' | ||
+ | Le groupe accepte et est sur le point de partir quand des cris retentissent dans dans le batiment. Les aventuriers accourent pour rejoindre le hall ou des érudits se font massacrer par des golems formés de débris.\\ | ||
+ | {{ : | ||
+ | Les aventuriers engage le combat pour tenter de sauver les ingénieurs. Les golems sont résistants et se reforment au fur et à mesure, se ressourçant dans les débris alentours et se transformant également en nuée de détritus. Une fois vaincu, le groupe découvre une pierre d' | ||
+ | {{ : | ||
+ | Après un jour de repos, les aventuriers retrouvent Tiliss à la porte menant vers Kaz' | ||
+ | Les aventuriers s' |