Monde
Campagne : Le Coeur du Tisse-Monde
Campagne flexible : L'arche de Tiliss [FIN]
Campagne : Le Sang du Dieu-Dragon [FIN]
Campagne Flexible : Le Motrëen Perdu
MJ Workspace
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Campagne : Le Coeur du Tisse-Monde
Campagne flexible : L'arche de Tiliss [FIN]
Campagne : Le Sang du Dieu-Dragon [FIN]
Campagne Flexible : Le Motrëen Perdu
MJ Workspace
Cette série d’aventure permet aux joueurs qui n’ont pas le temps ou l’envie de s’investir dans une campagne plus sérieuse de pratiquer le jeu de rôle.
Chaque séance est prévue pour un nombre de joueur variable (entre 3 et 5) et il n’est pas nécessaire d’avoir participé aux précédentes pour venir jouer.
Les règles utilisées sont celles de Pathfinder version 1, un jeu de rôle inspiré de Donjons et Dragons.
Les règles sont disponible en français ICI
Et en anglais (plus à jour et complet) ICI
Les nouveaux joueurs seront bien évidement accompagnés et connaître les règles par cœur n’est pas nécessaire, on s’en charge pour vous
Le but est de passer un bon moment avant tout !
Vous trouverez des ces sections tous le nécessaire pour débuter votre participation à la campagne.
L'histoire jusqu'à présent : Un résumé des évènements marquants récents
Introduction : Une introduction à la campagne.
Création de Personnage : Les livres autorisés, le niveau de départ, richesse, point de caractéristique… Tout ce qu'il faut pour créer votre personnage.
Règles Supplémentaires : Les règles créées spécialement pour cette campagne.