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Table of Contents
Rablof
- Humain Loyal Bon Paladin (Chevalier Étincelant) 14
Statistiques
- For 21 Dex 14 Con 16 Int 10 Sag 8 Cha 20
- BBA +14; BMO +19; DMD 33
- Langages : Commun, Nain, Shan'Ra
Defenses
- CA 34, touch 14, flat-footed 32 (+11 Armure [Harnois9 +3], +2 DEX, +6 Bouclier [+2 Ecu/+3 alt/+1 AdB], +2 Parade, +2 Naturelle)
- PV 106 / Init +6
- VIG +21 / REF +15 / VOL +17
- Capacités défensives : Aura de courage, Aura de fermeté : immun à la peur et charme, +4 Vol aux alliés (3m); Aura de fléau des dragons : vs. dragon, aura de bravoure sur 6m; +4 aux jds contre souffle aux alliées; Potentiel eveillé, Aura de foi : rayon de 3m, arme alignement bon
Offense
- Vitesse 9m (en armure), 16,5m (à cheval)
- CaC – BA +20/+15/+10, Dgt 1d8 +6 (Lance d'arçon x3 si charge, Epée des plans +1 (Matériel) 19-20/x2)
- Epée des plans +2 (Elementaire) BA +21/+16/+11;+9 dgt
- Epée des plans +3 (Astral/ethere) BA +22/+17/+12;+10 dgt
- Epée des plans +4 (Ext & Autres) BA +23/+18/+13;+11 dgt
- CaC – BA +19/+14/+9, Dgt 1d8 +5 (Marteau de guerre)
- Distance – BA +16, Dgt 1d8+4 (Arc long composite +4 x3)
- Cheval - 2 Sabots +15 1d6+7 ; Morsure +15 1d4+7
- Sorts - 5/3/2/2 - DD 17/18/19/20
- Attaques spéciales : Chatiment du mal 5x/j +6 CA (vs cible), BA, Dgt, +14/+28 dgt ; Charge du chevalier (Sur)
Offense Tableau
Pouvoir / Compétences | Action | Portée | Nombre utilisation | CA (perso) | Att (perso) | Dgt (perso) | Commentaires |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sur monture | - | - | - | - | +1 | - | Si plus haut que la cible |
Charge montée / dévastatrice | Complexe | 3m - 2xVD | - | -2 | +2 | x2 / x3 (arçon) | +2 au test opposé de FOR lors d’une bousculade. |
Attaque en puissance 1m | - | - | - | - | -4 | +8 | |
Attaque en puissance 2m | - | - | - | - | -4 | +12 | |
Châtiment du Mal (sur) | Rapide | visible | 5/j | +6 vs cible | +6 | +14/+28 | +1 dgt/lvl ou +2 dgts/lvl pour la 1er att. qui touche (cible Mauvais; Ext,Dragon,MV), pas de RD |
Combat monté | Réaction | - | 1/round | - | - | - | Lorsque sa monture est touchée , annule le coup si Test d’Équitation > jet d’att. |
Charge du chevalier | En Charge monté | - | - | - | - | - | Pas d’attaque d’opportunité. Si CdM et attaque réussi, alors DD 19 VOL pour paniqué pendant 5 round |
Dgt arme | Altération | Mod. | Att. Pui | Chat. Mal | 1ere att chat. ? | Multiplicateur | Crit ? |
---|---|---|---|---|---|---|---|
xdy | +Z(Arme) | 5 (FOR) | +0 / +6 / +9 | +14 | x1/x2 | x1/x2/x3 | +x2 |
Dons
Pouvoirs
- Appel du destrier : action complexe, 2x/j
- Imposition des mains : 13x/j, 7d6 pv
- Grâce : Secoué, Guérison des maladies, poison, étourdi
- Canalisation : 7d6 pv
- Charge du Chevalier : Pas d’attaque d’opportunité. Si CdM et attaque réussi, alors DD 19 VOL pour paniqué pendant 5 round
- Potentiel eveillé : Commande du destrier par la pensée, impo sur moi-même s'applique sur la monture également
- Le Cavalier Dragon : morphe le destrier (vitesse vol/creusement/nage). Porte dimensionnelle ou Assaut dimensionnel 3x/j
Compétences
- Comp. Valeur
- Acrobaties +5 (-2)
- Art de la Magie* +4
- Bluff +6
- Conn.(Religion)* +4
- Déguisement +6
- Diplomatie +22
- Discrétion +15 (+12)
- Équitation +19
- Escalade +5 (+2)
- Estimation +0
- Évasion +2 (-1)
- Intimidation +6
- Natation +5 (+2)
- Perception +15 (Lunette)
- Premier secours +-1
- Psychologie +-1
- Représentation +6
- Survie +-1
- Utilisation d'Objet Magiques* +6
- Vol +2 (-1)
- Comp. Valeur
- Artisanat +0
- Dressage +23 (++4 vs Céleste)
- Conn.(Geographie)* +1
- Conn.(Noblesse)* +13
- Linguistique* +2
- Profession (soldat) +3
- Escamotage* +2 (-1)
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